小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

indienova.com/groups/post/102509

发起:AA怡-音乐音效配音 奇亿音乐全称【奇亿(北京)音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channe……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v:……:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋--

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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开发:软星科技(北京)有限公司 。……《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

小组帖子:合作伙伴寻求 EGON GAME

indienova.com/groups/post/95719

我是刚刚入驻INDIENOVA的EGON GAME的核心开发人员LAVANEGON GAME是一个近期成立于北京的独立游戏小组……,目前团队有四人,有一程度的预算,计划在一年内开发一款动作了roguelike游戏。……目前优先考虑在北京能够当面沟通的伙伴,虽然我们有一的资本,但是我们仍然处于资金紧张的阶段,待遇方面我们需要和有意向的人详细探讨

小组帖子: GMGC北京2018|国际游戏发行商闭门对接会:精准对接,现场好评如潮!

indienova.com/groups/post/2245

发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。……,与众多前来寻找合作机会的游戏开发现场进行商务洽谈合作事宜

零壹互娱:零壹互娱

indienova.com/u/zogame/blogread/3745

零壹互娱团队致力通过精琢之作为中国独立游戏开发者正名 2017年的初春 北京西二旗高精尖企业的聚集地在这里一群志同道合的人走到了一起他们中有中国游戏行业内的佼佼者在业内发光发亮不仅仅是他们的目标他们中有来自完美……、网易、暴雪、麒麟等众多游戏知名企业的核心成员研发运营多款月流水过亿的产品并不是他们拿来炫耀的资本他们中亦有圈内资深大佬儿引领中国游戏业发展早已成为己任就是他们组成了这支优秀的团队零壹互娱

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……使用 C++ 在屏幕上打印日志在 UE 的日志窗口,或是在游戏的 Saved 文件夹中产生的 Log……北京: 电子工业出版社. 2019. [2]: Logging.

小组帖子:游戏改变世界|GMGC北京2018第七届全球游戏大会今日盛大开幕!

indienova.com/groups/post/2241

发起:yexueyu 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日于北京国家会议中心盛大开幕……GMGC创始人宋炜先生代表大会主办方致开幕词,首先宋总对各位与会来宾、赞助、参展企业、媒体朋友以及各支持单位的出席本次大会和对……无论是如今有望进入奥运会的电竞项目,还是获得“第九艺术”的称赞,甚至于万亿级的全球市场规模,都述说着一件事

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

发起:郭佳谊 只要能搞定demo 就能拿到启动资金现在前期美术基本都搞定 缺程序 欢迎 喜欢独立游戏……千百万: 参与过一个unity3d的项目的半新手需要吗!……郭佳谊: @王大虾#20 北京的 viki: 现在还在找程序

黑暗之刃 重制版(黑暗之刃重置版 游戏官网 www.rebelact.net)

indienova.com/steam/game/996790

在此次版本中,我们重新对游戏进行设计,使其能在现代PC硬件设备上流畅运行,同时增加了对4K分辨率宽屏显示器的支持……黑暗之刃软件类型单机游戏软件语言多国语言(含简中)运行环境win7/win10游戏大小1.6GB国内游戏代理 商北京天人互动软件技术有限公司版权人……王凯游戏制作人 王凯国内游戏运营商北京天人互动软件技术有限公司国内游戏制作人 王凯国内游戏发行商 王凯国外游戏发行商

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8能有……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

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